Allgemeine Informationen
Strategie- und Mannschaftsspiel
Bei seiner Premiere 2004 wurde es vollmundig (aber mit einiger Berechtigung) als „neuer Klassiker“ angekündigt: Ziel des einfachen Regeln folgenden, dabei strategisch anspruchsvollen TAC ist es, vier durch Glasmurmeln repräsentierte Spielfiguren ins eigene „Häuschen“ zu verbringen (so weit, so bekannt); der Weg zum Ziel jedoch birgt spezielle Tücken, die sich den Noviz*innen bald schmerzlich offenbaren: Anstelle eines Würfels geben Spielkarten die Laufgeschwindigkeit vor, von denen einige zu perfiden Sabotageakten berechtigen, wie dem Vertauschen zweier Murmeln oder dem Rückgängigmachen des letzten gegnerischen Zuges. Erschwerend kommt hinzu, dass je zwei Spieler*innen eine Mannschaft bilden, die nur kollektiv gewinnen kann, was ein gewisses Maß an Uneigennützigkeit, Kooperationsfähigkeit und Voraussicht fordert und fördert.
Achtung:
Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Produktinformation
Artikelnummer 76710
- Spannende Herausforderung für 2–4 Mitspielende
- Holzspielbrett mit gefrästen Mulden und Siebdruck-Ornamenten
- Hergestellt im Erzgebirge













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